Shadowkeep 扩展包为 Destiny 2 带来了大量变化。Bungie 在最近的一段视频中详细介绍了其中的另一项变化:对 Nightfall Strikes 的工作方式进行了重大修改。Shadowkeep 的 Nightfalls 将比我们目前在 Destiny 2 中看到的难度大得多,奖励也会相应增加。新系统称为 Nightfall:The Ordeal,听起来它可能是 Destiny 2 最大的终局挑战之一。
在讨论暗影要塞、不朽季节和第三年之后的 ViDoc 中,Bungie 展示了新的夜幕菜单。新品牌的顶级打击被称为夜幕:磨难。它分为四个不同的难度等级,从熟练开始,需要力量等级为 750(暗影要塞发布时,您将自动从该等级开始),最高为大师级 980。这些等级表明,夜幕即将成为终局磨练中更重要的一部分,似乎需要您真正增强角色才能完成它们。
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您要选择哪一级别的 Nightfall 将严重影响其难度,并添加大量新修改器——其中大部分我们还不知道。已知的修改器包括 Match Game,它要求您使用与敌人盾牌的元素类型相对应的能量武器,以及 Chaff,它可以禁用您的雷达。一些新的修改器是 Empath 和 Hashladun's Serenade。
磨难中还包含一种名为 Champions 的新敌人类型,听起来他们特别难对付。Champions 也有自己的修改器。据 Bungie 称,玩家获得和增强的新赛季神器物品对于完成磨难至关重要,因为它们将使您能够对抗和对付 Champions。神器还允许您无限期地提升您的力量等级——这些物品是您达到 900 多级顶级力量等级的方法。
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夜幕降临的奖励看起来会相应地匹配。大师级表示异域装备是完成打击后常见的掉落。奖励还包括增强棱镜(常见)和升华碎片(罕见)。这些听起来像是升级异域装备所需的材料——我们上次听说升华碎片是在《命运 1》中,当时它们被用来为玻璃宝库突袭中的装备提供动力。
ViDoc 还透露了更多信息。其中包括一些关于《命运 2》第三年剩余内容的提示,包括关于时间旅行的严肃故事提示。我们还简要了解了附魔讲台,它看起来是一个系统,通过完成噩梦狩猎(扩展中的新活动之一)你将获得暗影要塞装备。
命运 2 新闻和指南
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